League of Legends ist ein Online-Multiplayer-Spiel des weltberühmten Entwicklers Riot Games, das Giganten wie Dota 2 und CS: GO ebenbürtig ist und auch eine ganze E-Sport-Disziplin darstellt.

Seit fast 10 Jahren finden jährlich internationale League of Legends-Meisterschaften statt, bei denen die 16 besten Cyber-Teams um sechsstellige Preispools kämpfen. Die zweite, aber nicht weniger bedeutende und prestigeträchtige Meisterschaft der League of Legends Championship Series (LCS), die zweimal im Jahr stattfindet, ist in zwei Ligen unterteilt – europäische und amerikanische. In jedem von ihnen nehmen 20 professionelle Teams um den Titel des besten Teams jedes Kontinents teil. Die Hauptligen sind die Continental League, in der die acht stärksten GUS-Teams gegeneinander antreten, und die League of Challengers.

Zwei Teams mit jeweils fünf Spielern nehmen an LoL-Spielen teil und lol wetten, von denen jedes seinen eigenen Helden kontrolliert. Durch die Interaktion mit Gegnern in der virtuellen Arena erhöhen sich die Erfahrungen der Helden und ihre Fähigkeiten. Während die Zwischenziele die Eliminierung von Gegnern sind, ist der Gewinner derjenige, der das Hauptgebäude auf der feindlichen Basis zerstört.

Heute spielen mehr als 100 Millionen Menschen auf der ganzen Welt LoL, und noch mehr Fans auf der ganzen Welt sehen sich die Sendungen an. Unter den Fans von Wetten hat League of Legends auch einen besonderen Platz.

“My design moves around a Scandinavian aesthetic simplicity and an understanding of material and production; both in mass production and in small editions.”

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